Створення полігонів видавлюванням
Клавішна комбінація: X
Замінює відрізок лінії між двома вузлами і замінює її на три відрізки, один з яких паралельний оригінальному положенню.
Table of Contents
Основний варіант використання
Потягніть відрізок лінії мишею. У вас є можливість зробити це в трьох напрямках: під прямим кутом від початкової позиції та вздовж сусідніх відрізків. Відповідний пов’язаний відрізок буде підсвічений.
Примітка: У певних випадках нові точки не будуть створені. Особливо, якщо новий відрізок лише подовжує вже існуючий. Проте, точка не буде переміщена, якщо вона є частиною іншої лінії, щоб не вплинути на неї.
Порада: Якщо ваша лінія складається лише з одного відрізку — ви отримаєте прямокутник.
Додавання точок
Подвійне клацання на лінії додає до неї точку.
Пересування точок
Переміщуйте точки вздовж відрізку натиснувши Ctrl
. Можливими напрямками переміщення точки є відрізки, які вона з’єднує.
Подвійне вирівнювання
Натискаючи X
або відповідний пункт в меню Правити вмикається режим подвійного вирівнювання. Замість використання в якості напрямної одного із відрізків, цей режим використовує два сусідні відрізки для переміщення точок, відповідно до власної напрямної.
Поточний режим показується у рядку стану та його можна також відрізнити візуально за підсвічуванням двох напрямних замість однієї.
Модифікатори
Shift
Завжди додає нові точки, навіть якщо виконується лише подовження існуючих відрізків.
Alt
Не змінює оригінальну лінію, замість цього створює нову. Лінію матимуть дві спільні точки.
Ctrl
Пересуває відрізки. Точки пересуваються навіть якщо вони приєднані до інших ліній.
Налаштування
- Колір основною лінії: типово до кольору виділення(
selected
), але він може бути змінений в розширених налаштуваннях параметрcolor.extrude.main.line
. - Вигляд основної лінії:
extrude.stroke.main
. Параметри:<width>
для для суцільної лінії (ширина в пікселях),<width> <dashlength> <spacelength>
для пунктирної лінії. - Вигляд первісної лінії (використовуються під час переміщення відрізків):
extrude.ctrl.stroke.old-line
(див. параметри для основної лінії). - Колір допоміжної лінії:
Extrude: helper line
в налаштуваннях кольору. - Вигляд допоміжної лінії:
extrude.stroke.helper-line
(див. параметри для основної лінії). - Розмір символу прямого кута:
extrude.angle-symbol-radius
(в пікселях). - Пересування точок без потреби натискати
Ctrl
:extrude.drag-nodes-without-ctrl
(boolean). - Ігнорування спільних точок для уникнення перекриття відрізків:
extrude.ignore-shared-nodes
(boolean).
Якщо увімкнено (типово), точки, що є спільними для кількох ліній, лишаються недоторканними. Замість цього створюється нова точка для виконання видавлювання.
Якщо відключено, спільні точки лишаються частиною лінії, відрізки повинні перетинатись.
- Видавлювання може виконуватись тільки, якщо вказівник пересунуто більше ніж на певну відстань:
extrude.initial-move-threshold
(в пікселях, типово 1). - Зміна типової клавішної комбінації для Режиму подвійного вирівнювання: Встановіть параметр
extrude.dualalign.toggleOnRepeatedX
уfalse
для відключення типової комбінації, встановіть нову комбінацію через скороченняMode: Extrude Dual alignment
.
Назад до сторінки Панель інструментів редагування
Назад до основної сторінки Довідки