[[TranslatedPages(revision=19)]] = Об’єкти — є основними елементами для створення мап та даних OSM = JOSM допомагає вам вносити дані про реальний світ навколо вас у геоінформаційну базу OSM. Незважаючи на величезну складність об’єктів реального світу, їм можливо нанести на мапу, JOSM пропонує для цього три типи об’єктів у якості будівельних блоків: [[Image(source:trunk/images/data/node.png)]] **[#Nodes точки]**, [[Image(source:trunk/images/data/way.png)]] **[#Ways лінії]** та [[Image(source:trunk/images/data/relation.png)]] **[#Relations зв’язки]**. Ви можете позначати об’єкти **[#Tags теґами]**. Саме набори теґів дозволяють відрізняти точку, якою позначено ресторан від церкви, або лінію, якою позначена дорога, від лінії, якою позначається ріка, чи зв’язок, який описує автобусний маршрут від зв’язку маршруту для велосипедистів. [[TOC(inline, heading=Зміст)]] == Точки, лінії та зв’язки == === Точки ===#Nodes [[Image(source:trunk/images/data/node.png,20)]] **точка (node)** — є окремою точкою встановленою у визначеному місці. === Лінії ===#Ways [[Image(source:/trunk/images/data/way.png,20)]] **лінія (way)** — є послідовністю точок. Всупереч своїй англійській назві (way — шлях) **лінія**, описує в реальному світі не тільки шляхи. В OSM [[Image(source:trunk/images/data/way.png)]] **лінії** використовується також для позначення річок, кордонів країн та, навіть, для будинків. ==== Замкнені лінії (Полігони) ==== #ClosedWays [[Image(source:trunk/images/data/closedway.png,20)]] Якщо **лінія** є замкненою, тобто її остання **точка** збігається з першою **точкою**, такий об’єкт також називається **полігоном (area)**. === Зв’язки === #Relations [[Image(source:/trunk/images/data/relation.png,20)]] **зв’язок (relation)** — є набором інших об’єктів які пов’язанні друг з другом певним чином, наприклад, набір **ліній** (що позначають відрізки дороги) та **точок** (що позначають автобусні зупинки) є автобусним маршрутом. Кожен об’єкт, який належить до **зв’язку (relation)**, може мати **роль (role)**, для точки, якою позначається автобусна зупинка, призначається роль `stop`, а роль `forward` — для відрізку, яким позначається відрізок, що має той самий напрямок що і маршрут. == Теґи == #Tags **Теґ** — пара ключ/значення, що призначається об’єкту. Теґи використовуються для докладного опису об’єктів. Якщо ми напишемо `foo`=`bar` — це означатиме, що ''теґу з ключем foo призначено значення bar''. Ось кілька прикладів: * `name`=`Головна дорога` призначений **лінії**. Цей теґ показує, що дорога називається `Головна дорога`. * `amenity`=`restaurant` призначений **точці**. Цей теґ показує, що в цій **точці** в реальному світі знаходиться ресторан. * `route`=`bus` призначений **зв’язку**. Цей теґ говорить про те, що **зв’язок** показує автобусний маршрут. Теґи можна поєднувати. Об’єкт може мати кілька теґів у разі потреби. Ось більш складний приклад: {{{ highway=living_street name=Main road name:de=Hauptstrasse name:uk=Головна дорога maxspeed=30 hgv=no oneway=yes }}} Призначений лінії, цей набір **теґів** показує, що ця лінія є дорогою в жилій зоні з назвою ''Main road'' (Німецькою — ''Hauptstrasse'', Українською — ''Головна дорога''). Швидкість руху має обмеження у 30 км/г та рух великих вантажний автомобілів [heavy goods vehicles (hgv)] заборонений. Крім того, рух дозволено лише в одному напрямку. Ви можете вільно призначати ті теґи, які вважаєте потрібними. Але існує перелік з [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Uk:Map_Features Елементами мапи], в якому містяться загальновживані набори **теґів**, які використовуються для позначення об’єктів на мапі. Ми радимо дотримуватись цих рекомендацій, оскільки робота програм, що створюють графічну мапу з даних, програми з маршрутизації або інше програмне забезпечення залежить від них. У [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png)]] [Dialog/Properties діалозі Параметри] ви можете призначати теґи об’єктам, вилучати у об’єктів теґи та правити існуючи теґи. == Ідентифікатори об’єктів == Сервер OSM призначає кожному об’єкту унікальний номер, **ідентифікатор об’єкта** чи **OSM ID**. Нові об’єкти не мають ідентифікатора (їх ID = 0) до тих пір, доки вони не будуть першого разу надіслані на сервер OSM. * В меню **''[[Image(source:trunk/images/preference.png)]] [Action/Preferences Налаштування] -> [[Image(source:trunk/images/preferences/display.png,20)]] [Preferences/Display Налаштування екрану] -> Зовнішній вигляд''** можливо вмикати/вимикати показ ідентифікаторів об’єктів у діалогах бокової панелі. * В меню **''[Menu/File Файл] -> [[Image(source:trunk/images/downloadprimitive.png)]] [Action/DownloadObject Завантажити об’єкт…]''** можливо завантажити **об’єкти** використовуючи їх ідентифікатори. * **''[Menu/View Вид] -> [[Image(source:trunk/images/about.png)]] [Action/InfoAboutElements Розширена інформація]''** (''{{{Ctrl+I}}}'') відкриває окреме вікно з інформацією про виділені об’єкти в тестовому вигляді.[[BR]] * **''[Menu/View Вид] -> [[Image(source:trunk/images/about.svg)]] [Action/InfoAboutElementsWeb Розширена інформація (веб)]''** відкриває '''сторінку об’єкта''' для виділеного об’єкта на [http://www.openstreetmap.org сайті OSM] у вашому оглядачі. Крім того, ви можете переглядати об’єкти безпосередньо, ввівши наступну адресу в адресний рядок вашого оглядача: {{{ http://www.openstreetmap.org/browse/[node|way|relation]/[ID] }}} == Версії об’єктів == #Objectversions Кожен об’єкт має **версію**. Номер **версії** збільшується кожного разу, коли зміни даних про об’єкт надсилаються на сервер і сервер OSM не має більш нової версії об’єкта, з таких змін складається **історія** об’єкта. * **''[Menu/View Вид] -> [[Image(source:trunk/images/about.png)]] [Action/ObjectHistory Історія]''** відкриває [Dialog/History#Workingwiththehistorybrowser Оглядачі Історії]. В Оглядачі Історії ви можете переглянути всі **версії** конкретного об’єкту. * Або ж, **''[Menu/View Вид] -> [[Image(source:trunk/images/about.png)]] [Action/ObjectHistoryWeb Історія (веб)]''** відкриває сторінку на [http://www.openstreetmap.org сайті OSM] у вашому веб-оглядачі, на якій буде показано історію об’єкта, також. * В [[Image(source:trunk/images/dialogs/history.png)]] [Dialog/History Діалозі історії] ви можете завантажити **історію** об’єкта та та запустити [Dialog/History#Workingwiththehistorybrowser Оглядачі Історії]. ---- Назад до основної сторінки [wiki:Uk:Help Довідки]