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7 | | == 共通ノードを共有しているウェイを選択 == |
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9 | | しばしば、2かそれ以上のウェイがノードの共通のセットを共有しているという状況に出会うことでしょう。[wiki:Help/Action/Select select] ツールを使うことでだけ、ひとつのウェイを選択することができるようです。 |
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11 | | カーソルがウェイ上にある間、マウスの中央ボタンを押下すると、ウェイ一覧のポップアップが表示されます。マウス中央ボタンを押下したままCTRL キーを押下すると、マウス中央ボタンを離して、マウスを左クリックしてポップアップからウェイのひとつを選択することができます。 |
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13 | | 別の方法としてAltGrキーとマウスボタンでウェイの選択を切り替えることもできます。(一般的な日本語キーボードにはAltGrキーがありません) |
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15 | | === Macユーザ向け === |
16 | | Mac OSXでは、unix の中央ボタンのように機能するボタンがありません。Mighty Mouse で中央ボタンを使用することができます。Mighty Mouseを接続し、システム設定を開き、"Keyboard and Mouse" をクリックしてボールボタンを"ボタン3"として設定してください。そうすると中央ボタンとして使うことができるようになります。Apple のドライバーでは他のボタンを"ボタン3"として設定できませんので注意してください。この目的にはもっと役に立つマウスドライバーが見つかると思います。 |
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18 | | == ウェイの伸ばし方 == |
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20 | | "選択"ツール (S) を使って、既存のウェイの終端を選択してください。 |
21 | | それから、"ノードを描画" ツール (A) を使って新しいノードを描くと自動的にウェイが延長されます。 |
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23 | | 改訂されたウェイはオリジナルのウェイに新しい要素を加え、name や他の属性を追加すれば延長されたウェイはこれらの属性を保有します。 |
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25 | | == ウェイにノードを追加する方法 == |
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28 | | "ノードを描画"ツールを使い、ノードを追加したいウェイの上にクロスヘア(十字)カーソルを移動すると、対象のウェイがハイライト表示されます。 |
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30 | | 新しいノードを置きたいところでウェイをクリックします。 ノードが追加され、作成中の新しいウェイにさらにノードを追加する状態になります。 |
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32 | | ESCボタンを押すと新しいウェイを引くモードを終了します。このようにして既存のウェイに新しいノードを追加します。 |