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ノードを描画

source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png ショートカットキー: A または N TOC(inline)

このツールは使い方により挙動が変わります。

標準モード

  • 画面の空白部分でクリックすると、既存のウェイと関係の無い新しいノードを追加します。
  • ウェイの端のノードを選択してから空白部分をクリックすると、そのウェイの端の新しいノードとして追加されます。
  • ノードを選択せずに既存のウェイ上の二つのノード間(またはごく近く)をクリックすると、そのウェイ上の新しいノードとして追加され二つのノード間に配置されます。 二つの交差するウェイがあって交差する点に共通ノードが無いとき、二つのウェイの交差ポイントの近くをクリックすると、両方のウェイ上に新しいノードが追加され共通ノードになります。
  • ノードを一つ選択してから既存のウェイ上の二つのノード間をクリックすると、そのウェイ上の新しいノードとして追加され二つのノード間に配置されます。さらに最初に選択していたノードから新しいノードにはウェイが引かれます。
  • 既存のノードの近くをクリックすると、先に選択したノードと既存のノード間に"セグメント"が作られます。これにより既存のノードを再利用して新しいウェイやエリアを作ることができます (ノードや"セグメント"は一つ以上のウェイやエリアで利用できます)。

Altキー押下

Altキーを押したままこのツールを使うと新しいウェイを開始します。既存のウェイを延ばすことはありません。

Shiftキー押下

Shiftキーを押したままこのツールを使うと"自動接続"機能を無効にできます。新しいノード間にセグメントは引かれません。

Ctrlキー押下

Ctrlキーを押したままこのツールを使うと、既存のウェイへのスナップが無効になります。既存のウェイの近くでも、そのウェイの一部にならないようノードを描くことができます。

備考

他にもノードを追加する方法があります。

ズームインするとウェイ上の二つのノード間に+シンボルが表示されます。 これをマウスでドラッグすると自動的に新しいノードになります。 この方法を使うと既存のウェイを変更するのがとても簡単になります。

関連事項


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