| 1 | [[TranslatedPages(revision=42)]] |
| 2 | [[PageOutline]] |
| 3 | = HowTo = |
| 4 | |
| 5 | Ez az oldal remélhetőleg ad pár tippet, hogyan hajts végre pár gyakori feladatot JOSM-ben. |
| 6 | |
| 7 | == Hogyan alakíts át egy kereszteződést körforgalommá == #Roundabout |
| 8 | |
| 9 | Tegyük fel, hogy valaki rajzolt egy kereszteződést, de te tudod, hogy ott egy körforgalom van. Ha ez egy kisebb fajta (középen fizikai akadály nélkül), csak ráteszed a [osmwiki:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] címkét és kész is vagy. Ha nem ilyen, akkor... |
| 10 | |
| 11 | * Rajzolj egy egyszerű vonalat, nagyjából a körforgalom átmérőjének megfelelőt. |
| 12 | [[Image(HowTo:roundabout1.png)]] |
| 13 | |
| 14 | * Jelöld ki a vonalat és használd az ''Eszközök -> Kör létrehozása'' eszközt. |
| 15 | [[Image(HowTo:roundabout2.png)]] |
| 16 | |
| 17 | * Ha úgy gondolod, nem elég kerek, adj hozzá újabb pontokat és használd ezt: ''Eszközök -> Pontok elrendezése kör mentén''. |
| 18 | |
| 19 | * Húzd a kört a kereszteződés fölé. |
| 20 | [[Image(HowTo:roundabout3.png)]] |
| 21 | |
| 22 | * Elforgathatod a kört ''Kijelölés'' módban a CTRL+SHIFT nyomva tartásával. |
| 23 | |
| 24 | Most pedig felszabdaljuk a kereszteződést :) |
| 25 | |
| 26 | * Jelöld ki a kereszteződés középső pontját és válaszd szét a vonalakat a G billentyűvel (''Eszközök -> Vonalak szétválasztása'') |
| 27 | |
| 28 | * Kattints valahova az üres területre a kijelölés törléséhez. Jelöld ki újra a középső pontot (most kettő van belőlük egymás fölött), és mozdítsd kicsit arrébb. A két vonal el kell váljon egymástól. |
| 29 | [[Image(HowTo:roundabout4.png)]] |
| 30 | |
| 31 | * A két pont közül jelöld ki az egyiket és nyomj P billentyűt (''Eszközök -> Vonalak kettévágása''). Jelöld ki újra a pontot és válaszd szét (G billentyű), jelöld ki még egyszer és húzd kicsit arrébb. |
| 32 | [[Image(HowTo:roundabout5.png)]] |
| 33 | |
| 34 | * Ismételd meg a másik vonallal is; négy szabad vonalvéged kell legyen. |
| 35 | |
| 36 | * Húzd a végeket nagyjából oda, ahol a körhöz kell csatlakozzanak. |
| 37 | [[Image(HowTo:roundabout6.png)]] |
| 38 | |
| 39 | * Kattints valamelyik vonalvég pontra és nyomd meg az A billentyűt. |
| 40 | |
| 41 | * Kattints a körre, hogy hozzákapcsold a vonala a körhöz. (Hozzákapcsolhatod egy meglévő ponthoz, vagy a pontok közti szakaszra kattintva beszúrhatsz egy új pontot.) |
| 42 | [[Image(HowTo:roundabout7.png)]] |
| 43 | |
| 44 | * Válaszd ki az előző pontot és töröld le a ''Delete'' gombbal. |
| 45 | |
| 46 | * Ismételd meg a többi három vonalvéggel. |
| 47 | |
| 48 | * Kész! |
| 49 | |
| 50 | [[Image(HowTo:roundabout8.png)]] |
| 51 | |
| 52 | Megjegyzések: |
| 53 | |
| 54 | * Ellenőrizd, hogy a kör jó irányban legyen megrajzolva. (Módosításhoz használd: ''Eszközök -> Vonalak megfordítása'') |
| 55 | |
| 56 | * Ellenőrizd, hogy a vonal része-e kapcsolatoknak. Ha nem értesz a kapcsolatokhoz, inkább ne nyúlj hozzá. Jó dolog a csinos körfogalom, de a kapcsolatok is fontosak :) |
| 57 | * További információkért lásd [osmwiki:Tag:junction=roundabout]. |
| 58 | |
| 59 | ---- |
| 60 | * Vissza a [wikitr:/Help fő súgóba] |