Changeset 30120 in osm for applications


Ignore:
Timestamp:
2013-12-08T23:00:06+01:00 (11 years ago)
Author:
malcolmh
Message:

save

Location:
applications/editors/josm/plugins/smed2/src
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • applications/editors/josm/plugins/smed2/src/seamap/Rules.java

    r30119 r30120  
    536536                case HRBFAC:
    537537                        if (zoom >= 12) {
    538                                 switch ((CatHAF) getAttVal(feature, feature.type, 0, Att.CATHAF)) {
    539                                 case HAF_MRNA:
    540                                         Renderer.symbol(feature, Harbours.Marina);
    541                                         break;
    542                                 case HAF_MANF:
    543                                         Renderer.symbol(feature, Harbours.MarinaNF);
    544                                         break;
    545                                 default:
     538                                ArrayList<CatHAF> cathaf = (ArrayList<CatHAF>) getAttVal(feature, Obj.HRBFAC, 0, Att.CATHAF);
     539                                if (cathaf.size() == 1) {
     540                                        switch (cathaf.get(0)) {
     541                                        case HAF_MRNA:
     542                                                Renderer.symbol(feature, Harbours.Marina);
     543                                                break;
     544                                        case HAF_MANF:
     545                                                Renderer.symbol(feature, Harbours.MarinaNF);
     546                                                break;
     547                                        case HAF_FISH:
     548                                                Renderer.symbol(feature, Harbours.Fishing);
     549                                                break;
     550                                        default:
     551                                                Renderer.symbol(feature, Harbours.Harbour);
     552                                                break;
     553                                        }
     554                                } else {
    546555                                        Renderer.symbol(feature, Harbours.Harbour);
    547                                         break;
    548                                 }
    549                         }
     556                                }
     557                        }
     558                        break;
    550559                default:
    551560                        break;
  • applications/editors/josm/plugins/smed2/src/symbols/Harbours.java

    r30033 r30120  
    1414import java.awt.geom.*;
    1515
     16import seamap.Renderer;
    1617import symbols.Symbols.*;
    1718
     
    2829                Anchor.add(new Instr(Prim.PGON, p));
    2930        }
     31        public static final Symbol Yacht = new Symbol();
     32        static {
     33                Yacht.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
     34                Path2D.Double p = new Path2D.Double(); p.moveTo(-65.0,50.0); p.curveTo(-36.0,97.0,36.0,97.0,65.0,50.0); p.lineTo(3.0,50.0); p.lineTo(3.0,40.0); p.lineTo(55.0,30.0);
     35                p.curveTo(32.0,4.0,25.0,-15.0,26.0,-52.0); p.lineTo(1.5,-40.0); p.lineTo(1.0,-64.0); p.lineTo(-2.0,-64.0); p.lineTo(-4.0,50.0); p.closePath();
     36                p.moveTo(-50.0,45.0); p.curveTo(-55.0,3.0,-37.0,-28.5,-7.0,-46.0); p.curveTo(-28.0,-15.0,-26.0,11.0,-20.5,30.0); p.closePath();
     37                Yacht.add(new Instr(Prim.PGON, p));
     38        }
    3039        public static final Symbol Anchorage = new Symbol();
    3140        static {
    32                 Anchorage.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Anchor, 1.0, 0, 0, null, null)));
     41                Anchorage.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Anchor, 1.0, 0, 0, new Scheme(Renderer.Msymb), null)));
    3342        }
    3443        public static final Symbol Bollard = new Symbol();
     
    7079        static {
    7180                DistanceU.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(3, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
    72                 DistanceU.add(new Instr(Prim.FILL, new Color(0xa30075)));
     81                DistanceU.add(new Instr(Prim.FILL, Renderer.Msymb));
    7382                DistanceU.add(new Instr(Prim.ELPS, new Ellipse2D.Double(-11,-11,22,22)));
    7483        }
     
    93102                Explosives.add(new Instr(Prim.PLIN, p));
    94103        }
     104        public static final Symbol Fishing = new Symbol();
     105        static {
     106                Fishing.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(15, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
     107                Fishing.add(new Instr(Prim.FILL, Renderer.Msymb));
     108                Fishing.add(new Instr(Prim.EARC, new Arc2D.Double(-75,-75,150,150,15,140,Arc2D.OPEN)));
     109                Fishing.add(new Instr(Prim.EARC, new Arc2D.Double(-75,-75,150,150,-15,-140,Arc2D.OPEN)));
     110                Path2D.Double p = new Path2D.Double(); p.setWindingRule(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD);
     111                p.moveTo(-40,5); p.curveTo(20,40,50,25,80,0); p.curveTo(50,-25,20,-40,-40,-5);
     112                p.lineTo(-75,-25); p.quadTo(-80, 0, -75, 25); p.closePath();
     113                p.moveTo(42, 0); p.curveTo(42, 10, 56, 10, 56, 0); p.curveTo(56, -10, 42, -10, 42, 0); p.closePath();
     114                Fishing.add(new Instr(Prim.PGON, p));
     115        }
    95116        public static final Symbol Harbour = new Symbol();
    96117        static {
    97118                Harbour.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(15, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
    98                 Harbour.add(new Instr(Prim.FILL, new Color(0xa30075)));
     119                Harbour.add(new Instr(Prim.FILL, Renderer.Msymb));
    99120                Harbour.add(new Instr(Prim.ELPS, new Ellipse2D.Double(-75,-75,150,150)));
    100                 Harbour.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Anchor, 1.0, 0, 0, null, null)));
     121                Harbour.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Anchor, 1.0, 0, 0, new Scheme(Renderer.Msymb), null)));
    101122        }
    102123        public static final Symbol HarbourMaster = new Symbol();
     
    118139        public static final Symbol LandingSteps = new Symbol();
    119140        static {
    120                 LandingSteps.add(new Instr(Prim.FILL, new Color(0xa30075)));
     141                LandingSteps.add(new Instr(Prim.FILL, Renderer.Msymb));
    121142                Path2D.Double p = new Path2D.Double(); p.moveTo(-20,-10); p.lineTo(10,20); p.lineTo(20,20); p.lineTo(20,10);
    122143                p.lineTo(10,10); p.lineTo(10,0); p.lineTo(0,0); p.lineTo(0,-10); p.lineTo(-10,-10); p.lineTo(-10,-20); p.lineTo(-20,-20); p.closePath();
     
    128149        static {
    129150                Marina.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(15, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
    130                 Marina.add(new Instr(Prim.FILL, new Color(0xa30075)));
    131                 Marina.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Yacht, 1.0, 0, 0, null, null)));
     151                Marina.add(new Instr(Prim.FILL, Renderer.Msymb));
     152                Marina.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Yacht, 1.0, 0, 0, new Scheme(Renderer.Msymb), null)));
    132153                Marina.add(new Instr(Prim.EARC, new Arc2D.Double(-80.0,-80.0,160.0,160.0,215.0,-250.0,Arc2D.OPEN)));
    133154        }
     
    135156        static {
    136157                MarinaNF.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(15, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
    137                 MarinaNF.add(new Instr(Prim.FILL, new Color(0xa30075)));
    138                 MarinaNF.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Yacht, 1.0, 0, 0, null, null)));
     158                MarinaNF.add(new Instr(Prim.SYMB, new Symbols.SubSymbol(Harbours.Yacht, 1.0, 0, 0, new Scheme(Renderer.Msymb), null)));
    139159        }
    140160        public static final Symbol Pilot = new Symbol();
     
    181201                TideGauge.add(new Instr(Prim.LINE, new Line2D.Double(-15,-65,15,-65)));
    182202        }
    183         public static final Symbol Yacht = new Symbol();
    184         static {
    185                 Yacht.add(new Instr(Prim.STRK, new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER)));
    186                 Path2D.Double p = new Path2D.Double(); p.moveTo(-65.0,50.0); p.curveTo(-36.0,97.0,36.0,97.0,65.0,50.0); p.lineTo(3.0,50.0); p.lineTo(3.0,40.0); p.lineTo(55.0,30.0);
    187                 p.curveTo(32.0,4.0,25.0,-15.0,26.0,-52.0); p.lineTo(1.5,-40.0); p.lineTo(1.0,-64.0); p.lineTo(-2.0,-64.0); p.lineTo(-4.0,50.0); p.closePath();
    188                 p.moveTo(-50.0,45.0); p.curveTo(-55.0,3.0,-37.0,-28.5,-7.0,-46.0); p.curveTo(-28.0,-15.0,-26.0,11.0,-20.5,30.0); p.closePath();
    189                 Yacht.add(new Instr(Prim.PGON, p));
    190         }
    191203}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.